【VRC想定】【Audiolink】DreamCacher / PhysBone設定済み
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「強磁性意識記憶装置」DreamCacher AudioLink対応、詳しくはサンプル動画をご覧ください。 You can see the effect in action in the sample video. Poiyomi 9.0とAudioLinkを使用しています。事前に導入してください。 This asset uses Poiyomi 9.0 and AudioLink. Please import these packages first. AudioLink https://github.com/llealloo/vrc-udon-audio-link また、VCCを使用してAudioLinkを導入することもできます。 You can also import AudioLink using VCC.
<内容データ Contents>
△5114 Basic ・fbxデータ fbx data (1x) ・マテリアル Material (2x) ・テクスチャ Texture Premium ・マテリアル Material (5x) ・テクスチャ Texture BasicとPremiumの違いは、3つの追加マテリアルです。Premiumパッケージに含まれるディスクと本体のマテリアルを自由に組み合わせてください。 The Premium version contains 3 additional materials. You can mix and match the materials for the disc and body included in the Premium package.
<使用説明 Instructions>
- PoiyomiシェーダーとAudioLinkをインポートします。 - Prefabをアバターヒエラルキーのルート階層にD&D。 - PrefabのInspectorメニューのParent Constraintタブで、'None'をアバターの頭のボーンに変更してください。 - 'Activate'をクリックすると、セットアップが完了します。 - Import AudioLink and Poiyomi shader. - Drag and drop prefab file to the root layer of the hierarchy. - In the Parent Constraint tab of the prefab's Inspector menu, change the 'None' to the Avatar's Head bone. - Click "Activate" and the setup is complete.
<規約 Terms>
規約はVN3ライセンステンプレートを使用しております。 The included terms are based on the VN3 license Template.
<その他 Others>
インポート中に問題が発生した場合は、Twitter(X)のDMを使用して私に連絡してください。 If you have issues during importing, please contact me using DM on Twitter(X); @cucumberworks